IFC 4.3.2.20251031 (IFC4X3_ADD2) under development

8.12.3.31 IfcSurfaceStyleRefraction(表面样式-折射)

8.12.3.31.1 语义定义(Semantic definition)

IfcSurfaceStyleRefraction 扩展了表面样式光照或表面样式渲染定义,通过添加较少使用的属性来计算物理精确的照度。目前包括折射率(光线穿过棱镜时发生折射的比例)和考虑折射率波长依赖性的色散系数(或称阿贝常数)。

8.12.3.31.2 实体继承(Entity inheritance)

8.12.3.31.3 特性(Attributes)

# 特性(Attributes) 类型 描述
IfcSurfaceStyleRefraction (2)
1 RefractionIndex OPTIONAL IfcReal

所有光波波长的折射率。折射率是光在真空中的速度与光在介质中速度的比值。例如,玻璃的折射率为1.5,而水的折射率为1.33。

2 DispersionFactor OPTIONAL IfcReal

以不同波长下材料折射率之间的固定比值给出的阿贝常数。低阿贝数意味着高色散能力。通常这会导致出射光谱的角度展宽更大。

表 8.12.3.31.A

8.12.3.31.4 形式化表示(Formal representation)

ENTITY IfcSurfaceStyleRefraction
 SUBTYPE OF (IfcPresentationItem);
	RefractionIndex : OPTIONAL IfcReal;
	DispersionFactor : OPTIONAL IfcReal;
END_ENTITY;

8.12.3.31.5 参考文献