IFC 4.3.2.20251031 (IFC4X3_ADD2) under development

8.12.3.33 IfcSurfaceStyleShading(表面样式-着色)

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8.12.3.33.1 语义定义(Semantic definition)

_IfcSurfaceStyleShading_ 实体提供了用于着色和简单渲染的颜色信息和透明度。表面颜色用于对指定表面进行着色或简单着色处理,透明度用于标识半透明程度,其中 0.0 表示完全不透明,1.0 表示完全透明。

8.12.3.33.2 实体继承(Entity inheritance)

8.12.3.33.3 特性(Attributes)

# 特性(Attributes) 类型 描述
IfcSurfaceStyleShading (2)
1 SurfaceColour IfcColourRgb

用于渲染表面的颜色。通过指定红、绿、蓝三原色的强度来定义用于可视化的表面颜色。

2 Transparency OPTIONAL IfcNormalisedRatioMeasure

透明度字段指定对象的"透明"程度,1.0 表示完全透明,0.0 表示完全不透明。如果未指定该值,则默认为 0.0(不透明)。

表 8.12.3.33.A

8.12.3.33.4 形式化表示(Formal representation)

ENTITY IfcSurfaceStyleShading
 SUPERTYPE OF (ONEOF
	(IfcSurfaceStyleRendering))
 SUBTYPE OF (IfcPresentationItem);
	SurfaceColour : IfcColourRgb;
	Transparency : OPTIONAL IfcNormalisedRatioMeasure;
END_ENTITY;

8.12.3.33.5 参考文献