IFC 4.3.2.20251031 (IFC4X3_ADD2) under development

8.8.3.32 IfcRightCircularCone(正圆锥)

8.8.3.32.1 语义定义(Semantic definition)

IfcRightCircularCone 是一种构造实体几何(CSG)三维图元。它是一个具有圆形底面和称为顶点的顶部点的实体,从底部向顶部逐渐变细。从圆形底面中心到顶点的轴线垂直于底面。继承的 Position 属性定义了 IfcAxis2Placement3D,并提供了圆锥的位置和方向:

  • SELF\IfcCsgPrimitive3D.Position:图元坐标系的位置和方向。
  • SELF\IfcCsgPrimitive3D.Position.Location:作为圆锥底面的圆形区域中心。
  • SELF\IfcCsgPrimitive3D.Position.Position[3]:继承放置坐标系的 z 轴提供了 IfcRightCircularCone 的中心轴线,顶点位于 z 轴正方向上的 Height 值处。BottomRadius 定义了放置坐标系 xy 平面上的圆形底面。

图 8.8.3.32.A 展示了圆锥的几何参数。圆锥位于其自身的放置坐标系内。原点是底部圆盘的中心,位于 XY 平面内。顶点位于正 z 轴上的 [0, 0, Height] 处。

cone1
图 8.8.3.32.A — 正圆锥几何

纹理使用定义

在圆形侧面上,纹理朝上对齐,原点位于背面(+Y 方向),逆时针旋转。根据 RepeatS,纹理被拉伸或重复至底面周长的范围。根据 RepeatT,纹理向上朝顶点线性压缩。

在底面上,纹理朝前向后对齐,圆心与纹理中心对齐。

图 8.8.3.32.B 展示了使用固定纹理(RepeatS=False 且 RepeatT=False)的默认纹理映射。左侧图像显示了纹理,其中 S 轴指向右侧,T 轴指向上方。右侧图像显示了应用于几何体的纹理,其中 X 轴指向后方右侧,Y 轴指向后方左侧,Z 轴指向上方。

texture
图 8.8.3.32.B — 正圆锥纹理
法线 原点 X 原点 Y 原点 Z S 轴 T 轴
侧面 +Y 0 +Radius 0 -X (朝向顶点)
底面 -Z -Radius +Radius 0 +X -Y
表 8.8.3.32.C — 纹理参数

8.8.3.32.2 实体继承(Entity inheritance)

8.8.3.32.3 特性(Attributes)

# 特性(Attributes) 类型 描述
IfcRepresentationItem (2)
LayerAssignment SET [0:1] OF IfcPresentationLayerAssignment FOR AssignedItems

将表示项分配给单个或多个层。LayerAssignments 可以覆盖其所在的 IfcRepresentationItems 列表中的 LayerAssignments

StyledByItem SET [0:1] OF IfcStyledItem FOR Item

引用为表示提供表现信息的 IfcStyledItem,例如,为几何曲线提供曲线样式,包括颜色和厚度。

IfcCsgPrimitive3D (2)
1 Position IfcAxis2Placement3D

各个CSG基本体参数所适用的放置坐标系。

* Dim IfcDimensionCount

此属性是形式化派生的

3

此几何表示项的空间维度,始终为3。

点击显示 4 个隐藏的继承特性 点击隐藏 4 个继承特性
IfcRightCircularCone (2)
2 Height IfcPositiveLengthMeasure

圆锥底面与顶点之间的距离。

3 BottomRadius IfcPositiveLengthMeasure

圆锥底面的半径。

表 8.8.3.32.D

8.8.3.32.4 形式化表示(Formal representation)

ENTITY IfcRightCircularCone
 SUBTYPE OF (IfcCsgPrimitive3D);
	Height : IfcPositiveLengthMeasure;
	BottomRadius : IfcPositiveLengthMeasure;
END_ENTITY;

8.8.3.32.5 参考文献