8.8.3.40 IfcSphere(球体)
8.8.3.40.1 语义定义(Semantic definition)
IfcSphere 是一种构造实体几何(CSG)三维图元。它是一个所有表面点到中心点距离相等的实体。继承的 Position 属性定义了 IfcAxis2Placement3D 并提供:
- SELF\IfcCsgPrimitive3D.Position:图元坐标系的位置和方向。
- SELF\IfcCsgPrimitive3D.Position.Location:球体的中心。
- SELF\IfcCsgPrimitive3D.Position.Position[3]:z轴正方向指向北极,负方向指向南极。

纹理使用定义
纹理朝向正立方向对齐,原点在后部(+Y方向),并逆时针旋转。根据 RepeatS 和 RepeatT,纹理在赤道圆周范围内被拉伸或重复。
图2展示了使用钳制纹理(RepeatS=False 且 RepeatT=False)的默认纹理映射。左侧图像显示纹理,其中S轴指向右方,T轴指向上方。右侧图像显示应用于几何体的纹理,其中X轴指向后方右侧,Y轴指向后方左侧,Z轴指向上方。

8.8.3.40.2 实体继承(Entity inheritance)
-
- IfcCsgPrimitive3D
- IfcAnnotationFillArea
- IfcBooleanResult
- IfcBoundingBox
- IfcCartesianPointList
- IfcCartesianTransformationOperator
- IfcCurve
- IfcDirection
- IfcFaceBasedSurfaceModel
- IfcFillAreaStyleHatching
- IfcFillAreaStyleTiles
- IfcGeometricSet
- IfcHalfSpaceSolid
- IfcLightSource
- IfcPlacement
- IfcPlanarExtent
- IfcPoint
- IfcSectionedSpine
- IfcSegment
- IfcShellBasedSurfaceModel
- IfcSolidModel
- IfcSurface
- IfcTessellatedItem
- IfcTextLiteral
- IfcVector
8.8.3.40.3 特性(Attributes)
| # | 特性(Attributes) | 类型 | 描述 |
|---|---|---|---|
| IfcRepresentationItem (2) | |||
| LayerAssignment | SET [0:1] OF IfcPresentationLayerAssignment FOR AssignedItems |
将表示项分配给单个或多个层。LayerAssignments 可以覆盖其所在的 IfcRepresentation 的 Items 列表中的 LayerAssignments。 |
|
| StyledByItem | SET [0:1] OF IfcStyledItem FOR Item |
引用为表示提供表现信息的 IfcStyledItem,例如,为几何曲线提供曲线样式,包括颜色和厚度。 |
|
| IfcCsgPrimitive3D (2) | |||
| 1 | Position | IfcAxis2Placement3D |
各个CSG基本体参数所适用的放置坐标系。 |
| * | Dim | IfcDimensionCount |
此属性是形式化派生的
此几何表示项的空间维度,始终为3。 |
| 点击显示 4 个隐藏的继承特性 点击隐藏 4 个继承特性 | |||
| IfcSphere (1) | |||
| 2 | Radius | IfcPositiveLengthMeasure |
球体的半径。 |
8.8.3.40.4 形式化表示(Formal representation)
ENTITY IfcSphere
SUBTYPE OF (IfcCsgPrimitive3D);
Radius : IfcPositiveLengthMeasure;
END_ENTITY;